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아이온2 유저 반응 커뮤니티 총정리 | 긍정 vs 부정, 진짜 평가는?

빌드박서 2025. 12. 15.
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아이온2 유저들, 지금 무슨 생각을 하고 있을까? MMORPG는 단순한 게임이 아닌 거대한 커뮤니티예요. 출시 한 달이 지난 지금, 아이온2 유저들의 진짜 목소리는 무엇일까요? 인벤, 디씨, 루리웹까지 커뮤니티를 샅샅이 훑어보며 발견한 생생한 민심을 전해드릴게요!

사실 커뮤니티 반응을 살펴보니까... 뭐랄까, 진짜 극과 극이더라고요. 어떤 사람은 "역대급 MMORPG"라고 칭찬하고, 또 어떤 사람은 "엔씨는 역시 엔씨"라며 실망을 쏟아내고 있어요. 오늘은 그 생생한 목소리들을 있는 그대로 정리해봤어요.

 

아이온2 유저 반응 커뮤니티 총정리

 

"이거 진짜 MMORPG 맞네!" - 긍정 여론

의외로 긍정적인 평가를 하는 유저들도 꽤 많았어요. 특히 올드 게이머들의 만족도가 높았는데요, 그 이유를 들어볼까요?

 실제 유저 후기
"요즘 게임 같지 않게 스펙보다 컨트롤이 더 중요해서 좋음" - 인벤 유저
"어릴 때 PC방에서 하던 아이온 느낌 그대로다. 향수가 느껴짐" - 디씨 게임갤
"그래픽이랑 전투감 하나는 진짜 인정한다" - 루리웹 유저

핵심 강점 포인트

  • 언리얼 엔진 5 그래픽 - 커스터마이징 자유도와 비주얼 완성도가 높다는 평가
  • 후판정 전투 시스템 - 컨트롤 실력이 중요해서 실력 차이가 체감됨
  • 클래식한 MMORPG 감성 - 요즘 게임에서 느끼기 힘든 전략성과 깊이
  • 천족 vs 마족 종족전 - 대규모 PvP의 재미와 긴장감

특히 파판14나 로스트아크 같은 다른 MMORPG에서 넘어온 유저들이 "블소 느낌나는 전투가 재밌다"는 반응을 보이더라고요. 음향 효과나 타격감도 상당히 만족스럽다는 평가가 많았어요.

 

 "또 속았다..." - 부정 여론

그런데 솔직히 부정적인 의견이 더 많긴 했어요. 특히 운영과 과금 문제에 대한 불만이 정말 폭발적이었답니다.

⚠️ 가장 뜨거운 비판
"결제했는데 아이템 안 와서 고객센터 세 번이나 연락함" - 루리웹
"이번에도 결국 돈 쓴 놈이 이기는 게임이네..." - 루리웹
"영혼의 서 안 판다더니 하루 만에 팔고 있네 ㅋㅋㅋ 약속 뭐냐" - 인벤
"착한 BM은 미끼였고, 하루 만에 본색 드러냄" - 게임메카
문제점 유저 반응
초기 운영 미숙 접속 장애, 아이템 배송 오류, 잦은 긴급 점검
BM 약속 위반 출시 당일 '영혼의 서' 유료 패키지 판매로 신뢰 추락
과금 구조 "리니지화됐다", "현금 유도성 심하다"
UI 문제 모바일 UI를 PC에 그대로 적용한 것에 대한 불만

특히 출시 당일 영혼의 서 판매 사건은 정말 충격이었어요. 김남준 PD가 직접 "큐나로 판매하지 않는다"고 약속했던 아이템을 하루 만에 유료 패키지로 팔아버린 거예요. 이 때문에 유저들의 신뢰가 바닥을 쳤죠.

 

버그 악용자 제재 - 찬반 논쟁

최근 가장 뜨거운 감자는 바로 버그 악용자 제재 문제였어요. 엔씨가 18회에 걸쳐 무려 5만 8천 계정을 정지시켰거든요!

극명히 갈린 반응

찬성파:

  • "당연히 정지해야지. 안 그러면 누가 공정하게 하냐?"
  • "버그 악용은 무관용 원칙이 맞음"
  • "선발대들이 1주일 만에 세트 맞춘 건 심각한 문제"

반대파:

  • "정지 기준도 명확하지 않고 억울하게 당한 사람도 있어"
  • "버그 악용이라 보기 힘든 유저들까지 대거 정지당함"
  • "쫀지 (유명 스트리머) 정지 물타기 논란"

솔직히 이 부분은 정말 의견이 팽팽하게 갈리더라고요. 엄격한 제재를 원하는 사람들과 억울한 피해자가 생겼다는 사람들 사이에서 논쟁이 끊이질 않고 있어요.

 

PvP 밸런스 - 끝나지 않는 전쟁

그리고 MMORPG의 영원한 숙제죠... 클래스 밸런스 문제! 커뮤니티에서 가장 뜨거운 논쟁 중 하나예요.

🔥 OP 논란 직업

검성: "검성 너프 쳐 해라. 밸런스 미쳤냐" - 인벤
살성: "살성한테 찢기는 건 전 클래스 공통" - 디씨
마도성: 스킬 연계가 너무 강력하다는 지적

😢 버프 요청 직업

궁성: 사거리 이슈 심각, 상향 필요
정령성: 직업 설계 자체에 문제, 12월 3일 상향됨
치유성: 초반 약했으나 11월 21일 상향 후 개선

💡 유저들의 진짜 목소리
"2000대 유저가 1500 살성한테도 발릴 수 있음. 밸런스가 이게 맞냐?" - 디씨
"정령성은 진입장벽 높고 스킬 연구 빡세게 해야 하는데 막상 해도 PvP에서 약함" - 디씨
"궁성 사거리 이슈 때문에 투기장에서 같은 원거리 클래스밖에 못 이김" - 디씨

엔씨는 12월 3일 업데이트로 정령성을 대폭 상향시켰고, 매주 순차적으로 다른 클래스들도 케어하겠다고 약속했어요. 하지만 유저들 반응은... "그래서 언제 검성 너프하냐"는 반응이 대부분이에요 

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시공의 균열 - 가장 큰 논란

커뮤니티에서 가장 뜨거웠던 이슈가 바로 시공의 균열 PvP 강제 논란이었어요. 이거 진짜 난리였답니다...

무슨 일이 있었나?
출시 초기에는 4시간마다 1시간씩 시공의 균열이 열렸어요. 이때 강제로 PvP 지역이 되면서 고렙 유저들이 저렙 유저를 무차별 학살하는 '도시버' 현상이 발생했죠. 레벨 차이와 상관없이 같은 어비스 포인트를 주니까, 갓 시작한 뉴비를 잡아도 종결템을 얻을 수 있었던 거예요!
12월 3일 대규모 개선!
엔씨가 유저 피드백을 받아들여 PvP/PvE 모드 선택 기능을 추가했어요!
• 45레벨부터 전투 상태 변경 가능
• PvE 모드: 타 종족의 공격을 받지도, 할 수도 없음
• 모드 변경 쿨타임: 1시간 10분
• 시공의 균열 시간: 4시간 → 3시간 간격으로 변경
• 입장 인원: 200명 → 400명으로 확대

이 업데이트 이후 유저 반응이 확 달라졌어요. "이제 PvE만 하고 싶은 사람도 편하게 할 수 있다", "엔씨가 진짜 피드백을 들었구나" 같은 긍정적인 댓글이 많이 보이더라고요.

 

매크로와의 전쟁

MMORPG의 고질적 문제죠... 매크로와 작업장. 아이온2도 예외는 아니에요.

엔씨의 강력 대응

12월 9일 방송에서 밝힌 내용:

  • 18회에 걸쳐 5만 8천 계정 정지
  • 앞으로 '컨텐츠 30일 계정 정지' 조치
  • 심한 경우 '업무 방해'로 법적 조치 예고
  • 매크로로 얻은 재화/아이템 전부 회수
  • 필드 일일 키나 획득량 100만으로 제한
 유저 반응
"세계 최초 마우스 로그램 제재 ㄷㄷ" - 인벤
"이 정도까지 할 줄은 몰랐는데... 엔씨 달라졌네" - 디씨
"근데 억울한 사람들은 어떡하냐" - 루리웹

 

유저들이 원하는 개선 사항

커뮤니티를 종합해보니 유저들이 진짜 원하는 건 이거더라고요:

요구 사항 세부 내용
클래스 밸런스 검성 너프, 정령성/궁성 상향, PvP 피해량 조정
과금 구조 개편 캐시 의존도 낮추기, 필수 아이템 인게임 획득 가능하게
UI/UX 개선 PC 전용 UI 도입 (12월 중 예정), 거래소 UI 개선
매크로 대응 제재 기준 명확화, 재발 방지책 강화
소통 강화 공식 커뮤니티 내 개발자 Q&A 정기 운영

 

커뮤니티 분위기, 앞으로는?

한 달 동안 커뮤니티를 지켜본 결과, 분위기가 조금씩 나아지고 있다는 느낌이에요. 초반의 폭발적인 분노가 점차 건설적인 비판으로 바뀌고 있거든요.

긍정적인 변화

  • 엔씨의 빠른 대응과 소통이 신뢰 회복에 도움
  • 12월 3일 PvP/PvE 모드 선택 추가로 불만 감소
  • 매주 클래스 밸런스 패치로 개선 의지 확인
  • DAU 150만, 매출 500억 등 실적이 좋아 장기 운영 기대

여전한 우려

  • "엔씨는 역시 엔씨" - 과거 전력에 대한 뿌리 깊은 불신
  • 과금 구조가 점점 강화될 것이라는 의심
  • 클래스 밸런스가 언제쯤 안정화될지 의문
  • 매크로/작업장 근절이 가능할지에 대한 회의

재미있는 건, "게임은 재밌는데 운영이 문제"라는 의견이 압도적으로 많다는 거예요. 게임 자체의 퀄리티는 인정하면서도, 엔씨의 운영 방식에 대한 불안감이 여전하다는 거죠.

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자주 묻는 질문 

Q: 커뮤니티 민심이 긍정적인가요, 부정적인가요?
A: 솔직히 말하면 부정 6, 긍정 4 정도예요. 게임 자체는 좋게 평가받지만 운영과 과금에 대한 불신이 여전히 큽니다. 다만 12월 들어서 개선되는 분위기가 보이고 있어요.
 
Q: 가장 뜨거운 논쟁은 뭔가요?
A: 클래스 밸런스와 과금 구조가 양대 산맥이에요. 특히 검성 너프 요구와 "리니지화됐다"는 비판이 끊이질 않고 있습니다.
 
Q: 엔씨의 대응은 과거와 달라졌나요?
A: 확실히 달라졌어요! 거의 매주 라이브 방송으로 소통하고, 유저 피드백을 빠르게 반영하는 모습이 인상적입니다. 커뮤니티에서도 "이번엔 진짜 달라졌다"는 평가가 나오고 있어요.
 
Q: 지금 시작해도 괜찮을까요?
A: 12월 3일 업데이트로 PvE 유저 보호 기능이 추가됐고, 신규 유저를 위한 각종 개선이 이뤄져서 지금 시작하기 나쁘지 않아요. 다만 과금 압박에 대한 각오는 필요합니다.
 
Q: 커뮤니티에서 추천하는 직업은?
A: 현재 밸런스상 검성, 살성이 강력하다는 평가고, 치유성과 호법성은 파티 플레이에서 선호됩니다. 정령성은 12월 3일 상향 이후 많이 좋아졌다는 반응이에요.
 

 

커뮤니티를 한 달간 지켜본 결과, 아이온2는 지금 중요한 갈림길에 서 있어요. 유저들의 기대와 불신이 공존하는 가운데, 엔씨가 앞으로 어떤 선택을 하느냐에 따라 명작이 될 수도, 또 하나의 실망작이 될 수도 있을 것 같아요.

여러분은 아이온2 커뮤니티 분위기에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글로 의견 나눠주시면 함께 이야기해봐요! 

 

 

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