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유니티? 언리얼? 게임 프로그래밍 입문자를 위한 필수 공부 방법

빌드박서 2025. 10. 17.
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게임 개발자가 되고 싶다는 꿈! 저도 처음엔 막막했어요. 수많은 개발 분야, 언어, 엔진 중에서 뭘 골라야 할지 정말 고민되잖아요. 하지만 걱정 마세요! 이 글에서는 단순히 코딩을 배우는 것을 넘어, 최신 업계 흐름과 취업에 성공할 수 있는 실전적인 준비 과정 을 단계별로 정리했습니다. 게임 개발에 입문하고 싶은 모든 분 들을 위한 친절한 가이드, 지금부터 시작해 볼게요!

 

게임개발

 

1. 게임 개발자의 역할 이해하기와 최신 트렌드 

제일 먼저, 어떤 역할 을 하고 싶은지 정해야 해요. 게임 개발자는 크게 프로그래머 , 아티스트 , 기획자 , 사운드 디자이너 로 나뉘죠. 최근 게임 업계는 단순히 기술만 요구하는 게 아니라, AI 활용 인디 게임의 성장 이라는 두 가지 큰 흐름 이 있어요.

 

2025년 주요 게임 개발 트렌드 

  • AI의 활용 증대: 절차적 콘텐츠 생성 (Procedural Content Generation) 및 개인화된 플레이 경험 제공.
  • 인디 게임 및 AA급 개발의 부상: 비용 효율적이고 독특한 경험 을 제공하는 게임에 대한 수요 증가.
  • 실시간 운영(LiveOps) 강조: 출시 후에도 지속적인 업데이트와 플레이어 인게이지먼트 에 중점.

2. 게임 프로그래밍 입문, 어떻게 시작할까? 

게임 프로그래밍은 언어와 엔진 선택 이 정말 중요한데요. 초보자에게는 유니티(Unity)와 C# 조합을 강력하게 추천해요. 접근성이 좋고, 국내외 레퍼런스도 많거든요. 하지만 고사양의 대형 3D 게임이나 AAA급을 목표로 한다면 언리얼 엔진(Unreal Engine) 과 C++를 고려해야 합니다.

구분 유니티 (Unity) 언리얼 엔진 (Unreal Engine)
주 사용 언어 C# (가장 대중적) C++ 및 블루프린트
적합한 프로젝트 모바일, 2D, 인디/중소규모 게임 하이엔드 3D, 콘솔, AAA급 대규모 게임
최신 주요 기능 성능 및 협업 툴 개선 중 나나이트, 루멘 등 차세대 렌더링 기술 (UE 5.6)
💡 Tip: 언리얼 엔진 5.6의 발전!
언리얼 엔진은 최근 5.6 버전 출시로 대규모 월드 제작 애니메이션 작업 효율 을 크게 높였어요. 만약 고성능 그래픽을 목표로 한다면, 최신 엔진 기능을 꼭 확인 하고 학습 방향을 잡으세요!

 

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3. 포트폴리오 제작, 취업을 위한 실전 전략 

코드를 아무리 잘 알아도 실전 프로젝트 경험 이 없으면 취업하기 어렵죠. 작은 게임이라도 '완성' 까지 해보는 경험이 가장 중요해요. 인사 담당자는 단순한 결과물보다는 문제 해결 과정 기술적 깊이 를 보거든요.

 

합격하는 포트폴리오 제작 핵심 

다음 세 가지 요소를 포트폴리오에 필수로 포함해야 인사담당자의 눈길을 사로잡을 수 있어요.

  1. 기술 블로그 및 깃허브(GitHub): 단순 코드 나열이 아닌, 개발 과정에서 겪은 문제와 해결 방법 을 상세히 기록하여 깊은 고민의 흔적 을 보여주세요.
  2. 협업 경험 명시: 혼자 한 프로젝트보다 팀 프로젝트의 역할과 기여도 를 명확히 하여, 조직 적응력과 협업 능력을 어필하세요.
  3. 직무 연관성: 지원하는 직무(프로그래머, 기획자 등)에 가장 밀접하고 가장 잘 만든 작품 하나 를 메인으로 내세우는 것이 효과적입니다.

 

 

4. 개발자는 끊임없이 배워야 한다! 

게임 산업은 정말 빠르게 변하는 분야예요. 그래서 지속적인 학습과 네트워킹 이 필수입니다. 특히 인도 등 이머징 마켓 의 PC 보급 확대나 클라우드 게임 같은 새로운 플랫폼의 등장은 놓치지 말아야 할 트렌드예요.

  • 공식 문서와 컨퍼런스 자료 숙지: 유니티/언리얼 공식 문서, GDC(Game Developers Conference) 자료는 최신 기술의 보고입니다.
  • 커뮤니티 활동: 개발자 포럼이나 디스코드 채널에서 활발하게 질문과 답변 을 하며 네트워킹을 넓히세요.
  • 작은 단위로 꾸준히 반복: 하루에 1시간이라도 코드를 직접 만지는 시간 을 확보하는 것이 중요해요.

 

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성공적인 게임 개발자가 되려면 

결국 게임 개발자의 길은 끊임없는 실습과 트렌드 파악 의 연속이에요. 다음 세 가지를 꼭 기억하세요!

  1. [명확한 목표 설정]: Unity/C# 또는 Unreal/C++ 중 하나를 정하고, 관련 최신 기능 을 중심으로 깊이 있게 학습하세요.
  2. [포트폴리오의 질 향상]: 단순 기능 구현을 넘어, 문제 해결 과정 협업 경험 을 블로그나 깃허브에 상세히 기록해야 합니다.
  3. [업계 동향에 민감해지기]: AI, 인디 게임 트렌드 등을 꾸준히 파악하여, 내가 만드는 게임이 시장성이 있는지 확인해야 해요.

첫걸음: C#/Unity

쉬운 접근성으로 게임 개발의 재미를 먼저 느껴보세요.

핵심: 포트폴리오

완성작과 함께 문제 해결 과정을 꼭 보여주세요.

미래: AI & 트렌드

AI, 인디 게임, UE5.6 등 최신 정보를 놓치지 마세요.

자주 묻는 질문 ❓

Q: 비전공자도 게임 개발자가 될 수 있나요?
A: 네, 충분히 가능합니다! 전공보다 중요한 것은 실제 개발 능력 을 보여주는 잘 만든 포트폴리오와 꾸준한 학습 의지 입니다.
 
Q: 유니티를 먼저 배울까요, 언리얼을 먼저 배울까요?
A: 초보자라면 유니티(C#) 를 추천합니다. 상대적으로 쉽고 자료도 많아요. 이후 필요에 따라 언리얼로 확장하는 것이 일반적인 경로입니다.
 
Q: 포트폴리오는 몇 개 정도가 적당한가요?
A: 개수보다는 '퀄리티' 가 중요합니다. 1~2개의 깊이 있는 메인 프로젝트 와 2~3개의 작은 프로젝트를 포함하여 지원 직무와의 연관성을 높이는 것이 좋습니다.
 

게임 개발은 긴 여정이지만, 완성한 게임을 보았을 때의 성취감은 정말 짜릿하죠! 작은 것부터 꾸준히 도전해서, 자신만의 멋진 게임을 세상에 선보이길 응원합니다! 더 궁금한 점이 있다면 댓글로 물어봐주세요.

 

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